[Unity] ScriptableObject
스크립터블 오브젝트(ScriptableObject) ScriptableObject를 상속받은 클래스로 Unity Serialize 시스템을 가지고 있다. Serialize는 클래스나 오브젝트를 string이나 일차원 배열 형태로 변환하는 것을 의미한다. MonoBeha...
스크립터블 오브젝트(ScriptableObject) ScriptableObject를 상속받은 클래스로 Unity Serialize 시스템을 가지고 있다. Serialize는 클래스나 오브젝트를 string이나 일차원 배열 형태로 변환하는 것을 의미한다. MonoBeha...
1) 트리 (Tree) 원소들 간에 1:多 관계를 가지는 비선형 자료구조 원소들 간에 계층관계를 가지는 계층형 자료구조 상위 원소에서 하위 원소로 내려가면서 확장되는 트리(나무) 모양의 구조
1) 재귀호출 자기 자신을 호출하여 순환 수행되는 것 작업의 특성에 따라 재귀호출 방식을 사용하여 함수를 만들면 프로그램의 크기를 줄이고 간단하게 작성할 수 있음 Base Case : 재귀 호출의 루프 탈출 조건 재귀 호출은 반드시 Base Case...
1) Ray 활용기초 Physics.Raycast는 직선을 씬에 투영하여 대상에 적중되면 true를 리턴하는 물리 함수다. Ray 변수 RaycastHit 변수 Raycast 함수 RaycastAll 함수 RaycastNonAlloc 함수
1) 추상 큐(Abstract Queue) 선입 선출(FIFO : First-In-First-Out) 자료구조 선형 정렬을 이용 삽입과 삭제가 개별적으로 실행 삽입(Push Into)에 어떤 객체든 제한이 없으며, 그 객체는 큐의 Back 큐의 처음 객체는 Fr...